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Chaque joueur incarne un magicien qui possède un territoire, avec ce territoire et sa bibliothèque de sort, il se lance à l'attaque d'autres mages, ces mages ont tous les mêmes caractéristiques.

Euh oui mais comment tu fais pour te prendre pour un mage avec 6 bouts de carton dans les mains ?!

Et tu fais comment pour le tuer le type avec ça ?

  • On utilise les créatures ou les sorts pour attaquer et se défendre de son adversaire, chaque mage dispose de 20 points de vie au départ quand un des des mages n'a pu de points de vie il meurt et vous gagnez.
  • Le jeu se déroule au tour par tour, c'est-à-dire que chaque joueur joue un tour pendant lequel il lance ses sorts et attaquent ou pas car attaquer n'est pas obligatoire. Puis le tour de l'adversaire où il fait la même chose, là le premier joueur peut se défendre de l'attaque de l'ennemi.

L'histoire :

Il y a bien longtemps 5 écoles de mages furent créées chacune étaient spécialisée dans un élément l'une était la montagne, l'autre la forêt, la troisième les îles, puis l'une contrôla les plaines et enfin la dernière école prit les marais.

Ce qui fait la diversité de Magic c'est la différence totale entre les différentes écoles de magie, qui fait que chaque joueur jouera vers son école de magie préféré, aucune n'est plus puissante que l'autre seul le joueur détermine l'issue du combat .Chaque école possède 2 écoles alliées et 2 écoles ennemis. Les écoles ont chacune leurs spécialités.