Un tour de jeu :
Un tour classique se décompose de la façon suivante:
Tout d'abord le joueur pioche une carte dans son deck, pour information la première en haut J , sauf si c'est le premier tour de la partie.
Le joueur a une première phase de sort où il peut invoquer si il le souhaite des créatures, ou d'autres sorts. Il peut poser un terrain en jeu, en sachant qu'on ne peut poser qu'un seul terrain par tour.
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Viens une phase de combat où il peut attaquer l'ennemi avec ses créatures, nous verrons en détails ce qui ce passe dans cette phase de combat bientôt. Et enfin une deuxième phase de sort où il peut effectuer les mêmes actions que lors de la première phase ,il peut jouer un terrain si il n'en a pas posé, les cartes engagés restent engagés. |
Fin du tour
Le deuxième joueur peut commencer alors son tour et fait les mêmes étapes que le premier.
Lorsque son tour est terminé les cartes engagées du joueur 1 se désengagent et le tour 2 du premier joueur commence !!!
La partie se termine lorsque l'un des 2 joueurs a moins de 1 points de vie ou lorsqu'un joueur n'a plus de bibliothèque ce qui signifie qu'il perd.
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