Retour à l'accueil

 

 

Le noir est lié à la destruction et au mal comme je le disais précédemment.

Les capacités typiques du noir sont la peur et la régénération.

Les créatures faibles sont souvent des zombies avec pouvoir de régénération ou de peur, les moyennes sont des vampires et démons, et les grosses sont le plus souvent des démons.

Le noir peut se jouer avec des créatures faibles et des sorts de boost créature dans la cas d'un jeu rapide censé tuer en quelques tours, il vous faudra alors éliminer toutes les créatures le plus rapidement possible.

Il détruit très souvent les créatures que vous possédez et essaie de vous défausser d'une carte de votre main (cela signifie que vous devez mettre une de vos cartes au cimetière sans même l'avoir joué, de quoi ruiner une stratégie).

Les rares gosses créatures que l'on rencontre peuvent être gérable avec des éphémères.

Le noir embêtera sûrement plus les jeux verts (surtout les jeux lents accès sur des grosses créatures ou un combo nécessitant pas mal de mana) que les blancs, les jeux blanc étant le plus souvent joué très rapidement et aussi car le blanc possède de très grande capacité de protection.

Il est très fréquent que le noir s'associe à du rouge pour détruire plus facilement les créatures adverses et pour infliger des dégâts directs à l'adversaire.

Retour au thème

 

 
 

100 MB free hosting. Click here to build your own free site.